Help

Teme
FAQ
Introducere
Help VIP

Constructia
Īn acest punct al meniului poti sa hotaresti ca īn tara ta ce fel de cladiri sa se construiasca. Sunt multe feluri de cladiri, avānd fiecare un anumit scop, desigur.Dar de ce ai Tu nevoie numai Tu poti sa decizi.

Tematici:

Constructie, demolare
Constructia
Pentru ridicarea cladirilor este nevoie de materie prima, de bani si timp.Daca oamenii nu au la dispozitie materia prima necesara pentru constructie, nu se vor apuca de lucru. Cantitatea materiei prime necesara pentru construirea unei cladiri poti s-o afli din Tabelele de Constructie, despre care poti sa citesti putin mai jos.
Precum am mai mentionat, un termen important e si timpul. Timpul de ridicare al unei cladiri este de 18 runde. Poti sa le ceri oamenilor tai si munca de urgenta, dar pentru asta trebuie sa-i platesti ca atare si anume: pentru fiecare cladire construita īn ore suplimentare, ei īti vor cere pretul dublu actual pe piata.
Pretul si materia prima necesara pentru ridicarea unei cladiri - precum o sa observi - difera. Cu cāt e mai mare suprafata tarii tale cu atāt mai multi bani īti vor cere oamenii tai pentru o lucrare. Asa cum timpul si banii, asa si materia prima este un termen de neuitat, deci daca vrei sa construiesti trebuie sa faci rost de diferite materii prime.
Acest lucru poti s-o faci Īn patru modalitati:

  • construiesti diferite mine,
  • procuri de la altii prin violenta (vezi: Tālharie Help)
  • ocupi minele altora (vezi: Razboi Help),
  • cumperi de la piata materiile prime necesare, (despre functionarea pietei Help Piata poti sa citesti)

Desigur si constructia minelor se face īn meniul Constructie. Dar minele au o trasatura aparte fata de celelalte cladiri: nu le poti construi, decāt Īn locurile de exploatare. Locurile de exploatatre sunt de mai multe tipuri; desigur, daca contruiesti o mina trebuie sa fie de acelasi tip cu locul de exploatare. Īn partea de jos a Tabelului de Constructie aflii ce fel de locuri de exploatare ai.
Important! Cantitatea materiei prime nu este fixa. Īn functie de cresterea suprafetei teritoriului tau cantitatea materiei prime pentru unele constructii creste. Aceasta crestere a necesitatii materiei prime se v-a opri la o suprafata de 1000 de hectari, de aici cantitatea materiei prime nu v-a mai creste. Pe 5000 de hectari pentru o cladire ai nevoie de aceeasi cantitate de materie prima ca pe 1000 de hectari.

Important! Daca tara ta depaseste suprafata de 600 de hectari sau avansezi de la nivelul V trebuie sa platesti 10 grunzi de aur, taxa de īntretinere, īn fiecare runda pentru o cladire īn parte.

Important! Īntr-o runda - daca detii cantitatea necesara de materie prima si bani - poti sa ridici deodata mai multe cladiri, sau construiesti o cladire si alta s-o demolezi īn acelasitimp.

Demolarea cladiriilor
Se poate Īntāmpla ca unele cladiri sa devina inutile, dar ai posibilitatea de a le demola
Cursul demolarii cladiriilor este identica cu constructia, dar cu deosebirea ca demolarea nu necesita timp si materie prima, doar bani.
Daca demolezi o cladire, atunci suprafata pe care a fost cladirea o vei primi Īnapoi ca pamānt liber.
Important! Daca demolezi o mina, suprfata ei o vei primi īnapoi, ca pamānt liber si nu ca loc de exploatare! Īnafara de asta, nu ti se va restitui nici materie prima!
Important! Daca, īn orice caz doresti sa construiesti o cladire normala pe un loc de exploatare, atunci trebuie sa construiesti pe acel loc, prima data o mina si dupa aceea s-o demolezi. Cānd vei primi pamāntul liber īnapoi, ai voie sa construiesti orice īti doresti.

Tabel de constructii
Īn urmatoarele am dori sa va oferim un mic ajutor pentru a va descurca mai usor cu tabelu de constructii.
  1. Toate numele cladirilor construibile.
  2. Cāte sunt pāna Īn prezent ridicate.
  3. Numarul cladiriilor care se afla Īn constructie.
  4. Aici trebuie sa dai ordin: ce fel de cladire si cāte vrei sa construiesti.
  5. Īn paranteze vezi, ca din actulul tip de cladire cāte poti sa ridici (pentru cāte bucati ai materie prima,bani si loc).
  6. Aici trebuie sa dai ordin: din ce tip de cladiri si cāte vrei sa demolezi.
  7. Cantitatea necesara de piatra pentru o anumita cladire.
  8. Cantitatea necesara de lemn pentru o anumita cladire.
  9. Cantitatea necesara de lut pentru o anumita cladire.
  10. Daca doresti sa construiesti īn ore suplimentare (īn jumatate de timp), atunci aici vei vedea cāte cladiri poti ridica din banii pe care-i ai la dispozitie (costa dublu).
  11. Pentru constructia īn ritm normal, ai suficienti grunzi de aur pentru constructia atātor cladiri.
  12. Aici poti vedea cāt teren liber ai, cāte locuri exploatare.
Īn partea de jos a paginii cu butonul "Construieste/Demoleaza" dai drumul la munca.

Cladiri, mine
Pentru a vedea mai clar situatia tarii tale, aici cladiriile sunt īmpartite īn doua categorii: mine si alte cladiri.
Toate cladirile numai si numai atunci functioneaza, daca cladirile sunt folosite la capacitatea maxima. Fiecare cladire asigura loc de munca pentru 15 oameni. Doar piata poate sa asigure loc de munca pentru 50 de oameni. Casele nu asigura loc de munca nici unui om. Daca nu ai suficienti oameni pentru functionrea cladirilor, atunci:
  • cu ridicarea unor case poti sa maresti numarul populatiei,
  • sau ai posibilitatea de a regla ordinea de succesiune a cladirilor privind functionarea lor.(vezi: Administrator Help).
Fara puterea maxima de lucru, minele nu produc, baracile nu functioneaza, etc.

Minele
Dupa cum am mai amintit mai sus sunt mai multe tipuri de mine, astea pot fi construite doar la locul corespunzator, si anume un anumit tip mina poate fi ridicata doar pe acelasi tip de loc de exploatare. Nu se poate ridica o mina de un tip pe un loc de exploatare de alt tip. Acest fapt este adevarat si invers: pe un anume tip de loc de exploatare nu se poate ridica o mina de alt tip. Fiecare mina, īn functie de tipul ei, produce 7 unitati de materie prima (acesta cantitate oscileaza īn functie de rasa aleasa, vezi: Rase Help).
Sa luam pe rānd posibilile tipuri de materii prime tinānd cont de cele spuse mai sus!

SilciculturaSilcicultura - cum spune si numele - produce lemn, ce este un component de neuitat īn constructie. Pentru a ridica o silcicultura ai nevoie de padure, ce prin descoperire (vezi:Descoperire Help) o poti procura sau cucerind de la altii (vezi:Razboi Help).
Mina de lutMina de lut asigura pentru Tine cantitatea necesara de materie prima pentru constructii. Pentru a construi o mina de lut ai nevoie si de un loc de exploatare a lutului pe care o poti procura Īn cele doua modalitati amintite mai sus.
Mina de rocaMina de roca produce necesarul de piatra folosit la lucrarile de constructie. Deasemenea, si aici ai nevoie de loc de exploatare a pietrei ca sa poti construi o mina. Ai posibilitatea de a procura un asemenea loc prin cele doua modalitati amintite mai sus.
Mina de fierMina de fier au un rol important īn fabricarea armelor: Fieraria (vezi putin mai jos, la Alte cladiri) prelucreaza si fabrica arme din metalul exploatat. Pentru ridicarea unei forje trebuie doar sa tii cont de cele spuse mai sus.
Mine de rubinDe minele de rubin Īmparatul are nevoie pentru a-si construi palatul. Fiecare piatra pretioasa exploatata de minele tale poti sa le vinzi Īmparatului (Mai pe larg, vezi Trezorerie Help). Pentru constructia unei mine ai, desigur, nevoie de loc de exploatare, pe care poti sa-l procuri prin cele doua modalitati amintite la productia de lemne.

Numere

Fiecare tara are la dispozitie bogatii unice; īn concluzie cu faptul, ca īn timpul descoperirilor, īn ce masura si ce fel de locuri de exploatare vei gasi. Īn cele mai multe cazuri sunt sanse mari de gasire a unui anumit tip de loc de exploatare decāt un tip aparte. La trecerea de nivel aceste proportii se schimba, adica la noul nivel oamenii tai o sa aiba sanse mai mari de a gasi alt tip de loc de exploatare, diferit de cel de la nivelul anterior.

Alte cladiri
Toate din cladirile enumerate mai jos sunt foarte importante din oarecare motiv, pentru ca o tara sa functioneze ca la carte. Unele dintre ele asigura oamenilor tai locuinta sau alimente, sunt unele, care te ajuta doar la aparare. Dar un lucru e cert si anume: ca toate cladirle sunt importante.


CasaOamenii tai pot sa traiasca si pe teritoriile libere, pe fiecare hectar 8 insi, totusi īn conditii normale casa serveste ca locuinta poporul tarii tale. Fiecare casa adaposteste 50 de oameni. Capacitatea de adapostire a caselor creste īn functie de numarul procentelor atinse prin scrierea pergamenelor stiintei (Despre pergamenele stiintei poti sa citesti la meniul Stiinte Help .)
Important! Daca nu construiesti destule case, oamenii tai īn lipsa conditiilor optime de locuit, vor parasi tara!
Important! Degaba ai loc liber pe teritoriul tarii tale, daca oamenii tai rabda de foame, atmosfera nu e optima, sau bāntuie furtuna! Īn astfel se situatie n-o sa apara noi imigranti!
BaracaAici poti sa-ti adapostesti armata. Fiecare baraca poate adaposti 40 de regimente de soldati. Aceasta capacitate de adapostire creste īn fuctie de numarul procentelor atinse prin scrierea pergamenelor. (Despre pergamenele stiintei poti sa citesti Stiinte Help .)
Important!Daca nu construiesti destule baraci pentru ca soldatii tai sa aiba conditii optime de locuit, ei vor parasi tara!
SalasSalasurile produc hrana necesara pentru oamenii si armata ta. Un salas īntr-o runda produce 50 de baloturi de hrana. 5 locuitori sau o unitate militara consuma un balot de hrana īntr-o runda (acest lucru depinde de faptul: cu ce rasa ti-e populata tara, cāt de mult ai avansat īn domeniul Stiintei si ce fel de Vraji ai asupra ta. Mai pe larg vezi Rase Help si Vraji Help.).
Important! Daca nu construiesti destule salasuri, cantitatea productiei de hrana poate fi de neajuns si oamenii tai īnfometati vor parasi tara! Fara oameni cladirile nu vor functiona, deci si armata si celelalte unitati existente te vor parasi!
MagazieMagaziile īti folosesc, ca sa poti depozita o anume cantitate de materie prima. Capacitatea unei magazii este (desigur, asta variaza īn functie de ce rasa ti-ai ales. Mai pe larg vezi: Rase Help.) :

Marfa depozitata  Capacitatea de depozitare a unei magazii
Cereale 1000
Lemn 300
Lut 300
Piatra 300
Metale 300
Rubine 300
Arme 100

Important! Daca nu construiesti destule magazii, atunci n-o sa ai unde depozita materia prima produsa, adica se pierde pe loc! Nu uita, īn cazul īn care nu-ti functioneaza magaziile, marfa depozitata v-a disparea!
BastionBastionul sporeste protectia tarii tale. La ofensiva nu are nici un rol, dar la aparare cu atat mai mare. Daca bastionurile construite functioneaza la maxim, atunci apararea creste la dublu īn raport cu teritoriul ocupat din suprafata tarii tale, dar nu mai mult de 30% (desigur aceasta valoare poate oscila īn functie de rasa aleasa. Vezi: Rase Help.) Īnafara de asta, īn timpul apararii fiecare bastion adaposteste si asigura pozitie de tragere pentru 40 de arcasi (desigur aceasta valoare oscileaza īn functie de cunostintele tale īn domeniul Stiintei privind conditiile de locuit. Mai pe larg:Stiinte Help.), rezultānd dublarea capacitatii de aparare a arcasilor aflati īn bastioane.
BisericaBisericile asigura cantitatea necesara de "runa" pentru munca vrajitorilor, deasemenea īti si adaposteste. Fiecare biserica īnfiinteaza īn 1 runda 10 rune. O biserica ofera camin pentru 100 de vrajitori. Capacitatea de adapostire a bisericilor creste īn functie de numarul procentelor atinse prin scrierea pergamenelor a stiintei.(Despre pergamenele a stiintei poti sa citesti mai pe larg Stiinte Help.)
SpitaleSpitalele asigura tarii tale asistenta medicala. Au rolul de a marii numarul populatiei si ajuta la accelerarea imigratiei. Daca ai un spital pentru 300 de insi, atunci imigratia creste cu +1%. Dar rolul cel mai important al spitalelor e de a vindeca bolile (vezi Boli Help).
PiataPiata are rolul cel mai important īn asigurarea locurilor de munca pentru ca e singura cladire care asigura loc de munca pentru 50 de oameni. Celelalte cladiri asigura numai 15 oameni loc de munca si casele nici unul.
Important! Īncearca sa pui cāt mai multi oameni la lucru, pentru ca oamenii activi platesc impozit, dar semenii lor puturosi,nu.
Important! Daca rata somajului este mare, buna dispozitie s-ar putea sa se strice, ce din punctul de vedere al economiei poate avea influenta rea asupra tarii tale!
ForjraForjorul, din metalele extrase din minele de metale (vezi putin mai sus la Mine) confectioneaza armele. Daca forjorii au cantitatea necesara de metale, si capacitatea de functionare a cladirii este maximala, fiecare īn parte confectioneaza īn fiecare runda 3 arme, pentru o arma folosind un grunz de metal (vezi: Help din Primul meniu si Administrator Help)
De arme ai nevoie pentru instruirea soldatiilor. Daca nu ai arme nu poti sa instruiesti noi soldati, si pe cei instruiti nu-i poti instruii mai departe. (Despre instruirea si instruirea avansata a soldatiilor poti sa citesti mai pe larg Armata Help.) Fiecare unitate militara are propria necesitate de arme, care sunt foarte importante pentru instruirea si instruirea avansata a soldatilor. Necesarul de arme este urmatorul:

Unitate militara Necesar de arme
Soldat1
Aparator+1
Atacant+1
Arcas+2
Cavaler+2
Elit+3
BibliotecaBiblioteca este centrul stiintei a tarii tale. Sclavii toata ziua copiaza pergamenele stiintei, pentru a aduna cāt mai multe cunostinte..
O biblioteca este capabila de scrierea a 100 de bucati de pergamene a stiintei. Despre dezvoltarea īn domeniul stiintei poti sa citesti mai pe larg īn Help al meniului Stiinte.
CārciumaCārciuma reprezinta locul de petrecere.
Fiecare cārciuma are capacitate de adapostire a 40 de tālhari (desigur aceasta capacitate de adapostire īn functie de numarul procentelor atinse prin scrierea pergamenelor stiintei. Mai pe larg vezi: Help al meniului Stiinte).
BancaBanca are grija de banii tai. Cu cāt mai multe banci ai construite, cu atāt mai putini bani pot sa-ti fure tālharii dusmanilor tai. Deoarece bancile nu pot rezista unui asediu din partea armatei, de aceea īn timpul jefuirilor cu succes facute de armata, cantitatea de bani furata nu depinde de numarul bancilor aflate pe teritoriul tarii tale (vezi Help din meniul Razboi) .

Fiecare banca protejeaza 20% din banii aflati. Daca construiesti o banca, atunci tālharii nu vor putea sa fure decāt 80% din banii tai, si numai din banii astea pot fura. Daca mai construiesti īnca o banca, atunci tālharii vor putea sa fure doar 64% din banii tai. Deci, de atātea ori īnmultesti banii tai cu 0,8 cāte banci construite ai pe teritoriul tarii tale, si rezultatul este suma de bani care poate fi furata

Un scurt exemplu:

Numarul bancilor   Bani total   Se poate fura*
0  1.000.000 1.000.000
1  1.000.000  800.000
2  1.000.000  640.000
3  1.000.000  512.000
4 1.000.000 409.600
5  1.000.000  327.680
... ... ...

*Se poate fura: suma de bani nu este furata dintr-o data, ci reprezinta pentru tālhari suma de bani din care pot fura.


Rolul natiuniilor (raselor) īn constructie...
Rasa aleasa de tine are rol īn constructie: de ei poate sa depinda cheltuielile, timpul necesar pentru finalizarea constructiei, si īn unele situatii posibilitatiile acordate de catre case. Despre asta poti sa citesti mai pe larg Īn Help din meniul Rase .