Help

Teme
FAQ
Introducere
Help VIP

Guvernatorul
Guvernator au, doar tăriile VIP! Despre asta mai pe larg în Help VIP poti să citesti.

Guvernatorul e aproape asa, de parca ai sta lângă tara ta zi si noapte, în continuu. Este foarte important pentru viata unei tări, deoarece nu trebuie să-ti faci grji din cauza unor lucruri monotone, precum că o să cadă vrăjiile de pe tara ta, uiti ca să scrii din timp pergamenele, sau trebuie să te scoli cu noaptea-n cap, ca să pornesti o instruire. Toate aceste lucruri sunt rezolvate de guvernator, dacă îi dai ordin.

        Reglarea guvernatorului necesită multă atentie, de aceea sub orice formă citeste acest Help, si încearcă guvernatorul, înainte să te bagi cu el în lucruri mari. Un rând de porunci date gresit poate fi mai fatal, decât un atac puternic!

Scrirea Pergamenelor
Aici, poti să dai ordinul de scriere a pergamenelor de anumite tipuri, dacă biblioteciile au capacitate liberă, si câte să se scrie din aceste pergamene. Cantitatea dată poate fi mai multă sau mai putină, ca si capacitătiile biblioteciilor.

Scrierea pergamenelor se face de sus în jos, una câte una. Dacă în runda dată pot fi scrise doar 5, si tu peste tot ai pus o valoare de 10, atunci nu din primul tip se vor scrie 5 bucăti, ci din primele 5 tipuri câte 1 - 1.

Aici trebuie să dai ordinul, că din anumitele tipuri de pergamene, câte pot fi în total sub scriere.

Doar atâtea pergamene încep a fi scrise, pentru câte ai capacitatea bibliotecii, si pentru câte ai bani.

Dacă scrii peste tot zero, nu se vor scrie automat pergamene.

Desigur în joc poti oricând să pornesti scrierea pergamenelor si manual.

Instruirea soldatiilor
În partea instrurea soldatiilor, poti să dai guvernatorului ordinul de a instrui automat soldati în locuriile goale, calculate de el. Unde sunt bifate începutul rânduriilor, acolo sistemul rezolvă problema, unde nu este bifat, acolo, nu.

Instruirea automată include numai instruirea soldatiilor simplii. Dacă este activ, atunci sistemul înrolează din rândul populatiei atâtia oameni, cât se pot în acea runda (tinând cont de limite: maximum 10% din populatie, arme, bani, loc liber). Acest lucru îl face si atunci, dacă ai lipsă de oameni, de aceea este oportun de a fi atent la aceste lucruri, si în caz de nevoie să-l decuplezi!

Reinstruirea în vrăjitori si tâlhari, atunci este actuală, dacă ai loc liber în biserici si în cârciume. Dacă aceste reglări sunt active, atunci sistemul în aceste situatii reinstruieste soldatii simplii pe locuriile libere.

Pentru reinstruirea soldatiilor în eliti, arcasi si cavaleri, nu trebuie să ai loc liber, deoarece se eliberează locul soldatiilor dusi la reinstruire.

Instruirea se face pe rând, deci dacă ai loc din toate, ai bani si destule arme, atunci soldatii tăi disponibili se vor reinstrui în egală masură.

Întretinerea bărăciilor. Aici poti să reglezi, câti soldati să ramână în bărăci fără reinstruire, dacă toate locuriile sunt ocupate. Acest lucru e bun, dacă din orice motiv posibil scade numărul unitătiilor tale militare (exmpl. ucidere de vrăjitori, otrăvire de tâlhari, lupta, sau chiar lupta în drum spre alta luptă), atunci sistemul începe automat să completeze unitătiile mai serioase. Cu asta câstigi timp, deoarece nu trebuie să instruiesti prima dată soldati simplii, si de acolo să-i reinstruiesti în unităti mai serioase.

Dacă nu doresti, ca unitătiile militare să fie instruite în egală măsură, ci din careva unitate doresti să instruiesti mai putini soldati deodată, atunci poti limita numărul unitătiilor, care să fie instruiti deodată. Aici poti să dai numărul total al unitătiilor aflate la instruire. În astfel de situatie cealaltă parte a unitătii se v-a instrui într-o măsura mai mare, întrucât ai capacitatea necesară.

Instruirea soldatiilor de bază peste locul liber. Dacă un checkbox este bifat, atunci instruirea soldatiilor de bază nu se opreste la capacitatea liberă, ci atâti soldati v-a instrui sistemul, cât de multi posibili, independent de faptul, că vor avea loc de adăpost, sau nu. Acest lucru, atunci este de folos, dacă, stii sigur, că soldatii vor fi reinstruiti ca vrăjitori sau tâlhari, sau dacă esti înaintea unei posibile ocupări de teritoriu, si este sigur, că vei mai construi bărăci. Le recomandăm această optiune acelora, care stiu precis, ce vor face, de altfel este risipă de bani, timp si arme!

Desigur, în joc, poti să instruiesti soldati după cea mai bună judecată a ta, supraarbitrând sau, doar completând instruirea si reinstruirea automată.

Vrăji
Partea de vrăji este poate partea cea mai complicată a guvernatorului.

  1. Dacă este bifată asezarea automată a vrăjii "Setea de sânge", atunci sistemul înainte de schimbarea de rundă pune asupra oastelor tale vraja Setea de sânge. În fiecare rundă el încearcă asezarea acestei vrăji de 5 ori, dacă nu-i reuseste, atunci se dă bătut, si numai înainte de schimbarea următoarei runde încearcă din nou. Sistemul nu pune vraja asupra oastei, după ce au plecat la luptă, ci imediat înainte de plecarea lor, ca să acopere toate oastele, dacă cumva ai pornit mai multe la drum.
  2. Aici găsesti numele vrăjiilor, care pot fi puse automat. Două vrăji de mai jos au o mică stelută, deoarece din cauza caracterului lor, sunt putin mai diferite de celelalte, dar despre asta putin mai jos o să citesti.
  3. Aici poti să dai, ca sistemul doar, atunci să încercerce să pună asupra tării tale vraja automată, dacă sunt mai putine runde de parcurs din vraja dată, decât numărul rundelor date aici. Este oportun de a nu pune această optiune pe 1 rundă, ci pe mai multe ca să fi asigurat! În cazul celor două vrăji de jos punerea lor, aici este chiar inversă: atunci v-a lua sistemul de pe tara ta furtuna, precum si seceta, dacă vraja este activă mai mult timp asupra tării tale, decât valoarea hotarâtă aici.
  4. Aici poti să hotăresti, pe cât timp să încerce sistemul să pună vraja dorită asupra tării tale. Pe pagina vrăji ai posibilitatea de a vedea, pentru câte runde, e mai mare probalitatea de reusită a vrăjiilor, în vederea acestei informatii se merită să reglezi această optiune. Dacă ai putini vrăjitori, atunci este inutil să scrii 36 de runde aici, deoarece fiecare încercare v-a fi fără succes, si numai pregătirea ta si numărul runelor tale v-a scade!
  5. În această coloană poti să limitezi vrăjiile mai putin importante, ca sub valoarea pregătirii date, sistemul să nu încerce punerea acestor vrăji. Nu uita, la o pregătire a cărei valori este sub 50% vrăjitorii tăi nu mai vrăjesc, deci dacă pregătirea ta o folosesti pe o vrajă mai putin importantă, atunci nu este sigur că vei mai putea pune vrăjiile importante asupra tării tale!
  6. Încercarea poti s-o limitezi la o cantite minimă de rune. Asemenea limitei anterioare, si această limită poate fi importantă, ca runele să nu fie irosite pe vrăjiile mai putin importante, ci să ramâna pentru cele foarte importante.
  7. Aici poti să reglezi, ca sistemul de câte ori să încerce să pună asupra tării tale o anumită vrajă, în situatia în care prima încercare nu a fost reusită. Bagă de seamă, că si vrăjiile nereusite îti scad pregatirea si-ti consumă runele!
  8. Aici poti să hotăresti ordinea si timpul vrăjiilor. Poti să reglezi separat, ca guvernatorul tău, ce fel de vrăji să încerce să pună asupra tării tale, înainte de schimbarea de rundaă si după. Ordinea este foarte importantă, regleaz-o după nevoile tale personale!


Limite
Dacă ai dori, ca lucruriile să meargă automat, dar nu vrei să lasi pe mâna guvernatorului toată rezerva ta de bani, atunci aici poti să limitezi, care să fie acea sumă de bani, sub care guvernatorul să nu se atingă de lucruriile date.

Aici poti să reglezi acele valori, sub care, guvernatorul nu v-a merge în legatură cu lucruriile date, fie acel lucru instruirea soldatiilor (întelegem aici si reinstruirea), precum si scrierea pergamenelor. Poti să reglezi separat aceste două lucruri, si ai posibilitatea de a trage o limită generală, sub care guvernatorul nu poate să continue ordinele date.

Scrierea pergamenelor o poti suspenda pe un timp provizoriu, prin cuplarea unui singur checkbox, cu păstrarea valoriilor înscrise. Dacă doresti să continui scrierea pergamenelor, nu ai nimic altceva de făcut, decât să recuplezi din nou checkbox-ul.

Vânzarea automată a oastelor
Dacă soldatii tăi nu au destul loc de adăpost, atunci sistemul îi degradează. Cu vânzarea lor automată, poti să salvezi aceste unităti, si în loc de degradare ai posibilitatea de a-i trimite la piată, la un pret hotărât de tine. Desigur limita de intrare zilnică la piată este valabilă, dacă guvernatorul tău nu poate să meargă la piată să vândă soldatii tăi, atunci n-o v-a face. Chiar fii atent la el, deoarece stie foarte bine să-ti consume intrăriile tale zilnice la piată. :)

Guvernatorul calculează pe baza noii instruiri ce v-a sosi în următoarea rundă, precum si pe baza bărăciilor, bisericiilor si cârciumelor ce vor sosi deasemenea în următoarea rundă, băgând de seamă si pergamenele tale.

Dacă de exemplu au ocupat teritoriul tău, si nu ai destul loc de adăpost, sau un cutremur a cauzat daune în tara ta, sau ti-au furat pergamenele, atunci sistemul vinde unitătiile tale, care sunt de prisos, înainte de schimbarea de rundă

.Dacă în runda dată este deteriorare de pergamene, si din această cauză nu încap oamenii tăi, însă guvernatorul nu poate să stie înainte despre asta, si în astfel de situatie soldatii tăi vor fi degradati în continuare.

Este important, dacă clădiriile tale nu functionează din cauza lipsei de oameni, atunci guvernatorul nu-ti v-a vinde unitătiile, ci vor fi degradati, cu asta ameliorând lipsa de oameni!

În ultimul pas al reglării vânzării automate de osti ai posibilitatea de a hotarâ, care este acea cantitate sub, care guvernatorul să nu se ocupe de vânzare. Acest lucru, atunci poate fi de folos, dacă nu ai vrea, ca guvernatorul să-ti consume posibilitatea ta de intrare la piată, pentru vânzarea unui mic plus de osti.

Daca in cazul lipsei de oameni, nu vrei ca situatia tarii tale sa se agraveze, adica prin instruire sa pierzi si mai multi oameni, atunci poti sa reglezi Guvernatorul, ca la o valoare aleasa de tine sa opreasca instuirea soldatiilor. Daca lipsa de oameni este mai mare decat aceasta valoare (si prin accesarea checkboxului ai reglat aceasta optiune), atunci instruirea soldatiilor v-a fi oprita pana ce in tara ta situatia se rezolva definitiv.

Rubine
Sistemul poate să vândă rubinele tale, dacă valoarea lor este peste o valoare limita dată. Aici poti să hotăresti această valoare, peste care sistemul să-ti vândă rubinele, deasemenea cu ajutorul checkbox-ului poti să cuplezi sau să decuplezi această prestatie. Este important faptul, că sistemul urmăreste cursul, doar la începutul si la sfărsitul schimbării de rundă! Dacă în mijlocul rundei cursul devine optim, apoi iarăsi scade sub valoarea dată aici, atunci rubinele tale nu vor fi vândute!

Grupa 1/A
În grupa 1/A guvernatorul se lărgeste cu încă o posibilitate. Deoarece în această grupă nu este caravană, de aceea guvernatorul este capabil de rezolvarea unor functii lărgite, în cazul în care aliatul tău are magazie de aliantă.

În cazul unei supraproductii ai posibilitatea, ca guvernatorul să depoziteze marfa în plus în magazia de aliantă. Acest lucru o face numai în acea situatie, dacă indici tipulmărfii, si dacă saturatia magaziilor tale depăseste 80% din anumitul tip de marfă, înaintea schimbării de rundă. În această situatie stocul total de marfă din magazia ta, v-a fi pusă de guvernator în magazia de aliantă. Dacă în magazia de aliantă nu este loc, si atunci el pune acolo marfa, dar acea parte marfei, care nu încape se v-a pierde.

Deoarece celelalte tări nu pot trimite caravana, dacă în tara ta bântuie foametea, sau dacă ai nevoie de arme pentru instruire, atunci guvernatorul are posibilitatea, ca în caz de nevoie, să scoată o cantitate hotarâtă de cereale, metale sau arme. Limita maximă este cantitatea de marfă aflată în magazia de aliantă, dar dacă nu este o cantitate asa de mare, de cât ai tu nevoie, atunci guvernatorul îti v-a da, doar o parte din marfa dorită, sau dacă magazia de aliantă este goală, atunci guvernatorul nu poate să-ti dea nimic. Doar atunci scoate marfă din magazia de aliantă, dacă stocul tău este zero. (Degeaba ai numai 1 bală de hrană, care nu este suficientă, doar atunci scoate marfă, dacă stocul tău este zero!)

Depozitarea marfei în magazia de aliantă si scoaterea ei de acolo, guvernatorul o face, doar înainte de schimbarea de rundă.


Teme de legatură:
Help VIP
VIP, FAQ - Guvernatorul